Team Meat sufrió una excesiva presión durante el desarrollo de Super Meat Boy

 
 
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Fecha: 04-04-11.
Plataforma: pc.
Noticia: Team Meat sufrió una excesiva presión durante el desarrollo de Super Meat Boy.
Descripcion: Team Meat sufrió una excesiva presión durante el desarrollo de Super Meat Boy.
Escrito por oplaza El responsable de Super Meat Boy, Edmund McMillen, ha acusado a Microsoft de haber presionado duramente al equipo de Team Meat con el objetivo de terminar el juego a tiempo para la promoción XBL Game Feast. En declaraciones a Game Developer Magazine, McMillen afirmó que durante los últimos cuatro meses del desarrollo del juego estuvieron trabajando contrarreloj ya que Microsoft quería tener el juego listo para la mencionada promoción. Básicamente, desarrollá... [Leer mas].


 
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